Projenin İş Paketleri
Proje, hem sanal olarak hem de yüz yüze verilebilecek AR teknolojisi ile geliştirilmiş geleceğe yönelik 10 e-modül geliştirecek. E-modüller biyokimyasal süreçler, sindirim, işlenmiş gıdaların tehlikeleri ve alerjiler ile iklim değişikliği ve Yeşil Anlaşma’nın temelleri gibi konuları kapsayacak.
Amaç, kamuoyunu sürdürülebilir gıda sistemleri konusunda eğitmek ve iklim değişikliğiyle mücadele etmektir. E-modüller herkesin kullanabileceği bir e-platform üzerinden ücretsiz olarak erişilebilir olacak ve pilot testler ortaklar ve ilgili eğitim merkezleri tarafından gerçekleştirilecektir. Ayrıca, e-modüller de dahil olmak üzere tüm proje çıktılarını barındıracak bir e-platform geliştirilecek ve paydaşların kendilerini geliştirmek veya derslere yerleştirmek için bunlara 7/24/365 erişebilmeleri sağlanacaktır.
E-modüller disiplinler arası bir şekilde müfredatla uyumlu hale getirilecek, böylece eğitimciler birden fazla disiplinden gelen yöntemleri ve analitik çerçeveleri kullanabilecek ve entegre edebileceklerdir. Platform, GDPR yönergelerine uygun olarak e-modülleri kullanan eğitimcilerin ve öğrencilerin sayısını takip etmek için kullanıcıların kaydolmasını gerektirecektir. Platform ayrıca iklim değişikliğinin temelleri, sürdürülebilir bir dünya için eğitim ve iklim eylemi için eğitim gibi CPD başlıkları da sunacak.
NutriClime EduGame, kullanıcılarla iletişim kurmak için en son UX/UI grafik teknolojisini kullanan eğlenceli ve etkileşimli bir araçtır. Veri analitiği sayesinde oyun, projenin etkinliğini artırmak için kullanıcıların davranışlarını ölçebilir.
Oyun, kullanıcı profillerine göre potansiyel hedef grupları genişletecek ve bitki temelli diyetlerin önemini ve iklim değişikliğiyle ilişkisini tanıtacaktır. Genç Yetişkinleri Etkili Öğretmenler Olmaya Yöneltmek, ortakların ülkelerinde artan öğretmen açığını gidermeyi amaçlayan bir kampanyadır. Kampanya, öğrenci-öğretmen-öğrenci girişimi, sosyal medya kampanyası, öğrenci tarafından oluşturulan içerik ve yan girişimciler için öğretmenlik kariyerine giden yollar gibi faaliyetleri içermektedir.
Proje, öğrencilerin iklim değişikliği ve beslenme alanındaki becerilerini geliştirmek ve öğretmen olmaları için onlara ilham vermek amacıyla OER ve öğrenci tarafından oluşturulan içeriğin kullanımını teşvik etmektedir. Öğrencilerin akademik ve sözlü sunum becerilerini geliştirmek için akran öğrenimi de kullanılacaktır.
- https://www.canva.com/design/DAGXgNunGhg/598ng_4M4Gtx9ZFUY2YSHA/edit?utm_content=DAGXgNunGhg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
- https://www.canva.com/design/DAGXgL7T74I/mkqg9Bc3vlKx7iWuYdaznA/edit?utm_content=DAGXgL7T74I&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
- https://www.canva.com/design/DAGXgJQHpCg/mgUY9jQ7IJBZAepoYldKbg/edit?utm_content=DAGXgJQHpCg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
- https://www.canva.com/design/DAGXgEHLDaw/xjDvmMmLIbvOMjGYWylVxA/edit?utm_content=DAGXgEHLDaw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton